Criando Sprite para - Bichinho virtual

CRIANDO SPRITE PARA O BICHINHO VIRTUAL


Na aula de hoje vamos utilizar a ferramenta retângulo para mover um personagem criado no PixelArt para a outra imagem.

IDEALIZANDO O BICHINHO VIRTUAL


INICIANDO A ATIVIDADE


Abra o Libresprite


Crie um novo arquivo


Insira o tamanho do arquivo, o color mode e o background.


Ative as Grids do programa utilizando o passo a passo abaixo:




Crie o personagem abaixo utilizando a ferramenta Pencil Tool 



Agora baixe os botões do bichinho virtual no link abaixo:

Se tiver usando um dispositivo externo para ver a atividade insira o link abaixo no navegador:


Faça o download/transferência do arquivo como o vídeo abaixo:


Abra o arquivo dos botões utilizando o vídeo abaixo:

Pressione a tecla tab do teclado para abrir o painel de camadas:


Na imagem dos botões crie uma nova camada com o nome de bichinho:


Agora vamos arrastar o personagem para a camada dos botões, aumentar e centralizar como no vídeo abaixo:


PRONTO!! ATIVIDADE FEITA.


LINK PARA ABRIR O PROJETO PELO CELULAR OU O ENCURTADOR DE LINK PARA ACESSAR EM OUTRO COMPUTADOR.




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