CRIANDO SPRITE PARA O BICHINHO VIRTUAL
Na aula de hoje vamos utilizar a ferramenta retângulo para mover um personagem criado no PixelArt para a outra imagem.
IDEALIZANDO O BICHINHO VIRTUAL
INICIANDO A ATIVIDADE
Abra o Libresprite
Crie um novo arquivo
Ative as Grids do programa utilizando o passo a passo abaixo:
Crie o personagem abaixo utilizando a ferramenta Pencil Tool
Agora baixe os botões do bichinho virtual no link abaixo:
Se tiver usando um dispositivo externo para ver a atividade insira o link abaixo no navegador:
Faça o download/transferência do arquivo como o vídeo abaixo:
Abra o arquivo dos botões utilizando o vídeo abaixo:
Pressione a tecla tab do teclado para abrir o painel de camadas:
Na imagem dos botões crie uma nova camada com o nome de bichinho:
Agora vamos arrastar o personagem para a camada dos botões, aumentar e centralizar como no vídeo abaixo:











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