CRIANDO JOGO DO DINOSSAURO
CRIANDO O PROJETO
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CRIANDO O PERSONAGEM MODELO
Desta vez não vamos apagar o gato, vamos deixar ele como personagem modelo, e após terminarmos o jogo vamos substituí-lo pelo dinossauro.
Criando o cenário
1. Para inserir o cenário, vá ao botão cenário e clique na lupa, vamos escolher o cenário BlueSky
2. No cenário vamos apagar o cenário em branco, e duplicar o cenário Blue Sky 2 vezes e fazer algumas alterações no mato, para parecer que ele está mexendo conforme o personagem ande, veja o vídeo abaixo.
Posicionando o personagem e inserindo a árvore.
1. Vamos diminuir o tamanho do gato e posicioná-lo no começo da tela.
2. Vamos inserir uma árvore no jogo.
3. Agora vamos alterar o tamanho da árvore e posiciona-lá no mapa.
INSERINDO UMA TELA DE GAME OVER
1. Para inserir uma tela de gameover como inserir um novo ator em branco e escrever:
GAME OVER
GAME OVER
Pressione a bandeira para recomeçar
Siga o passo a passo do vídeo abaixo:
VAMOS INSERIR CÓDIGO DO GATO
1. Código para começar o jogo
3. Código da pontuação
4. Código da gravidade
CÓDIGO DA ÁRVORE
1. Código de posicionamento da árvore, você pode alterar o x e o y caso no seu esteja diferente ou você ache que não fique bom.
1.Esse é o código final do game over





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